2006年1月25日(水曜日)
【趣味の話題】レトロゲームハードが買えなくなるかも
レトロゲームハードが買えなくなるかもしれないぞ(2ちゃんねるスレッド)
ディスクシステムの書き替えサービス中止の時、愛知県から三重県にかけてあちこちのハードオフをかけずり回ってディスクカードを探しました。ようようにして手に入れたディスクカードを、期限ギリギリに任天堂に送って書き替えてもらったものの、あわててタイトルを決めたので、よく考えたらもっといい選択があったのにと大後悔。
しかもそのときは、中止前はごっそりディスクが店頭から無くなってたのに、中止後になぜかパラパラでてくるという謎の現象があり、すっかり徒労に終わりました。
しかし今回は、本体そのものの販売が禁止されるという暴挙の模様。しっかり内容を確認してないから詳細はまだ分からないけど…ちゅうか、こんな法律があったなんて聞いてねぇヨ!。・゚・(ノД`)・゚・。
ファミコンに関してはレボリューションのエミュ機能に期待できるとしても、サターンとかドリームキャストみたいに本体以外に十分に遊べる環境がないプラットフォームはどうなるんだろう。
なんだかんだ言われつつも、名作の多い機種だけに気になる。一応本体は持ってるけど、実家に置きっぱなしだからいつ動かなくなるか…。
今回も、踊らされて右往左往した方がいいかなぁ。
2006年1月22日(日曜日)
【Flash】のぼって!ちんぽっぽ スコアアタックバージョン
Ver1.2では、やろうとおもえば死ぬまでプレイできますが、ゲーム性をもうちょっと付けるために、時間制限をつけてみました。
スタートしてから30秒後に「ゴールの床(全幅の床)」が出てきます。ゴールの床に着くと、わかんないですがいるので、体当たりをぶちかましてください。
ゴールの床に着いてボーナス300点、体当たりぶちかましが成功するとボーナス500点です。
最高得点は、100×出る床の数+300+500点になるはず。エート…何点だ。何となく、マシンの処理速度で最高得点が変わってしまう予感…('A`)…まあ暇つぶしの自己満足ということで…。
FlashPlayerがあれば、ここにFlashが表示されます。
う〜ん、意外と長いぞ30秒。1500点くらいか…。
ちんぽっぽさん曰く(2006年2月03日(金曜日) 21時35分):
3140てんでましたよ〜〜〜
kadoyanさん曰く(2006年2月04日(土曜日) 14時02分):
遊んでくれてありがとうございます。
なんか想定外な凄いスコア出してる人もいるみたいなので、また暇つぶしに極めてみてください。スコア登録とか、出来た方が面白いですかね〜。
ちなみに、さっき久々に自分でやったらクリアできませんでした。(´・ω・`)
今度は、オリンピックネタかまして何か作ってみたいと思います。
るぅなさん曰く(2006年2月05日(日曜日) 09時56分):
3480点でした。
2ちゃんだと10000越している人が・・・
5600店 一万とかすげ・・さん曰く(2006年2月06日(月曜日) 03時19分):
2回同じ場所で飛ぶのがコツですね
kadoyanさん曰く(2006年2月06日(月曜日) 06時11分):
>2回同じ場所で飛ぶ
そんなことが出来るとは…。
名無しさん曰く(2006年2月08日(水曜日) 12時47分):
ちんぽっぽカワユス
ちんぽ。さん曰く(2006年9月03日(日曜日) 19時21分):
ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。ちんぽ。
通りすがりさん曰く(2006年10月12日(木曜日) 12時41分):
3850点ゲットです><;
><さん曰く(2006年12月25日(月曜日) 05時16分):
4800点でした
アンチちんぽっぽさん曰く(2007年1月11日(木曜日) 02時17分):
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
ボコボコボコボコ∧_∧ ∧_∧∧_∧ボコボコボコボコ
ボコボコ∧_∧´・ω・)(´・ω・`)・ω・`∧_∧ボコボコ
ホコボコ(´・ω・)∧_,∧lll ∪)∧_∧・ω・`)ボコボコ
ボコボコ∧_∧ ´・ω∧∪∧(・ω・∧_∧⊂)ボコボコ
コボコ(´・ω・)≡つ);;)ω(;;(⊂≡(・ω・`)___\ボコボコ ぢ、ぢんぼっっぼおおおお
ボコボ(っ つ=つ(っ ⊂)⊂=⊂≡ ⊂) \ )ボコボコ
ボコボコ/∧_∧∧_∧ ∧ ∧_∧∧_∧\ボコボコ
ボコボ( ( ´・ω)( ´・)( )` )(ω・` ) )ボコボコ
コボコ(っ つ/ )( ) \ ⊂)ボコボコ
ボコボ/ )`u-u'. バ∪ ̄∪バ`u-u' \ボコボコ
ボコ( / ̄∪ボコボコボコボコボコボコボコ∪ ̄\ )ボコボコ
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
ちんぽっぽ虐待ゲームつくれよ
シャープさん曰く(2007年1月25日(木曜日) 15時15分):
3150でした!!楽しかったです
ちんぽっぽ厨のサイトを荒らさん曰く(2007年1月28日(日曜日) 02時24分):
よぅ、ちんぽっぽ…
∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ∧ ∧ ちんぽっぽ? (´∀` ) プッ、びびんなよ
( ) (*‘ω‘;*) ( )
| | |. ( ) | | |
(__)_) v v (_(__)
おらあああ!! ちっと遊ぶだけだからよお!!!
ちんぽっ…! ∧_∧
―=≡三 ∧_∧ \从从/// (´∀` ) 三≡=―
―=≡三と( ・∀・)つ''"´" ⌒_ノ;*;''"´"''::;:,( つ 三≡=―
―=≡三 ヽ  ̄ ̄⌒)>“ω(;;;((⌒ ̄ ̄ ̄_ ) 三≡=―
―=≡三 / / ̄ ̄´""'''¨ (;;#':*,')´''::;;;;::'''"´ ̄ヽ \ 三≡=―
―=≡三 \__); /// v v \\\ (__) 三≡=―
ぎゃはははは!!!ちんぽだってよ!!!
(⌒ ∧_∧ ,//∧_∧ ひゃははは!!おもしれえなあ!!
バキィ!ヽ( ・∀・) :(⌒ミ( //(´∀` ) もっとキモイ鳴き声吐き出せや!
バキィ!!ヽ l| |l(:;;:( ドガァ!!///ヽ、 _`彡;;ヽ ゴスッ!!
('⌒;ヾ / '/ li| l!グシャァ!!\从从///'ミ彡彡;;/ヽ ドゴッ!!
(⌒)y'⌒;ヾ从从(⌒~※∵;)´⌒`つ,;(´(´⌒;"' ボキボキボキッ
(´⌒ー- ;:#∧_>::;w 彡(:::゜`)。(;;;)、⌒从;;ノ・`⌒);
(´;⌒(´⌒;;' ~ヽと;;;; #;;、ミ,,:,,;;;ヽ/ノ:#`""^ヾ⌒));
 ̄(´⌒;,( ,(゙゙゙'゛""゙゙)゙'';"(´⌒;,(´,(´⌒;)
"'¨''⊂;:;∴::・;:;:;:;∴::;;,::⊃'¨" ち…ちんぼっぼぉぉおお!!
徠さん曰く(2007年6月01日(金曜日) 03時11分):
単純に見えるけど面白いし癒されますね。
4800が限界でした(´・ω・)
2006年1月20日(金曜日)
【Flash】のぼって!ちんぽっぽ スコア変更
またスコアだけいじりました。
床の端っこぎりぎりに止まると、音が鳴ってボーナス点が入ります。
普通に乗ると10点、ボーナスは100点です。かなりギリギリに止まらないといけないので、狙うと大変かも。
追記:
こっちだと延々と終わらないので、飽きそうな方は「スコアアタックバージョン」でお楽しみください。
FlashPlayerがあれば、ここにFlashが表示されます。
効果音は、またしてもフリー効果音のページよりお借りしたものです。
一部、加工を施しております。
ボーナス音は、GarageBandで作っています。
あああさん曰く(2006年2月05日(日曜日) 09時01分):
4250
123さん曰く(2006年2月15日(水曜日) 04時42分):
123153
kadoyanさん曰く(2006年2月15日(水曜日) 04時44分):
お疲れさまです。(^^;)
2006年1月19日(木曜日)
【Flash】ちんぽっぽ・ジャンプゲーム
ちんぽっぽちゃんゲーム第二弾!
よくある強制スクロールのジャンプアクションです。
立体的な動きのテストでなので、ゲームとして面白いかどうかはビミョウです。
ちんぽっぽちゃんらしさがさっぱり出ていないのも残念なところ…(´・ω・`)
これをどうやって遊べるものにすればいいかなぁ。
- あそびかた
-
クリックでスタート。
どんどんしたにスクロールしていくので、落ちないようにクリックでジャンプして床を渡っていこう。ジャンプの距離は、クリックしたときのマウスカーソルの位置で調整できます。届かなそうな床でも、床の端ギリギリまでいったん寄ってから思い切り跳べば届くかも?
効果音は、またしてもフリー効果音のページよりお借りしたものです。
一部、加工を施しております。
追記。
タルいので、スピード倍にしました。
2006年1月15日(日曜日)
【趣味の話題】MSXturboR FS-A1STのフロッピードライブのベルト交換
MSXturboR FS-A1STを数年ぶりに起動させたところ、ディスクが動かなかったのでバラしてみたら、案の定、駆動用のゴムベルトが延びてしまっていた。
それを交換したので、その記録をここに残しておこうと思う。
2006年1月13日(金曜日)
【ウェブ関連】ネトゲストッパー
ネトゲストッパー:今からネトゲを始めようとしている人を止めるサイト
((((゚Д゚;))))ガクガク
マカーでよかった。(仕事で要るからPCも持ってるけど)
ブロードバンドが普及する前に、ネトゲに飽きておいてよかった。(DCのPSOで飽きた)
…どうぶつの森もネトゲといえばネトゲ?
最近はゲーム無料、アイテムなんかで金を取るのが多いみたいだけど、ぶつ森やってしまうと、現金払ってアイテムのデータを買うっていうのもどうかという気になる…。
まあ、多分自分はネトゲに向いてないんだろうなぁ。
ぶつ森といえば、攻略本?というかデータ集のようなのが売ってたけど、アレ買っちゃうとゲームが楽しめなくなりそう。自分は全然収集癖はないけど、それでも「こんだけあります」ってみせられると集めたくなる。そうなると、もう作業…。
GCのスマデラは、いつの間にやらフィギュア集めのためにゲームするようになっちゃって、なんだかすっかり空しくなったので売ってしまいました。
凝ったゲームは疲れるから…ファミコン世代の古ゲーマーってことで。
2006年1月12日(木曜日)
【Flash】ちんぽっぽ・スコア変更
中身は全く一緒なんですが、ちんぽっぽをかわした位置によりスコアの入り方を変えてみました。より近くでかわすほど点数が多く入ります。
ゲームオーバーのときにバグるかも知れません。理由は分かってるんだけどなぁ…Flashに限らずだろうけど、ゲーム作るのって難しい。orz
効果音は、またしてもフリー効果音のページよりお借りしたものです。
一部、加工を施しております。
(*‘ω‘ *)さん曰く(2006年5月28日(日曜日) 02時25分):
Score59です(><;)
(・)‘ε’)さん曰く(2006年7月20日(木曜日) 07時32分):
15><
さん曰く(2006年8月27日(日曜日) 17時26分):
118!
ぽっぽさん曰く(2006年10月04日(水曜日) 14時04分):
すごくかわいい!
ゲーム開始前にキョロキョロしてるちんぽっぽちゃんも(・∀・)イイ!!
んさん曰く(2006年11月01日(水曜日) 11時39分):
かぁいいっす。
ちんぽっぽ元気いっぱいですね
斉藤またんきさん曰く(2006年11月25日(土曜日) 15時13分):
74!
ぽっぽっぽ。さん曰く(2007年1月13日(土曜日) 10時55分):
105(><;;;)
コツは掴んだけどヤル気がもたなかったのは秘密
2006年1月06日(金曜日)
【Flash】ちんぽっぽ・ゲームみたいなもの
さっきのやつをちょっとだけゲームっぽくしてみました。
- ストーリー
- 大事に隠していたみかんが、ついにちんぽっぽに見つかってしまった!
みかんを箱ごと守り通せ! - 遊び方
- クリックでスタート、マウスでわかんないんですを誘導して、ちんぽっぽからみかんを守れ!
ゲームオーバーになったら、クリックで再スタート。
動きには若干慣性がかかるので注意。ちんぽっぽは、分かんないんですの方向に向かって気まぐれにジャンプするから、動きをよく見てうまくかわそう。下手をすると、瞬殺だ!余裕を持って大きく動いた方が良さげ。
ちなみに、いまのところエンディングやステージクリアはないのであしからず。もう一度クリックすると一時中断できるので、戦いに疲れたら休憩しよう。
マウスよりトラックパッドでやった方が、ほんのり難し目。
ちなみに、自分はマカーなので、この絵は「マカー用。」にAA補正させたものをキャプチャして、それを加工調整して使わせてもらっています。
マックで見るのと全然違うけど、こういう絵でいいのかな。今、手元にPCがないのでよくわからない。
マックだと、わかんないんですの目は離れてるんだけど…。
ちなみに、下のと同じく効果音は、フリー効果音のページよりお借りしたものです。
ちんぽっぽ♪さん曰く(2006年1月10日(火曜日) 23時24分):
∧ ∧
( * ‘ω‘) ちんぽっぽ♪
(,, )
(ノノ
ぼいんっ! (; ><) まもるんです!
./ ( ⊃ ̄ ̄|
ヾ〆::.⌒) ⌒)⌒)=- v v ̄ ̄
kadoyanさん曰く(2006年1月11日(水曜日) 03時41分):
∧ ∧
((( * )‘ω‘( * )))ちんぽっぽ
(*´∀`)
そのうち、もうちょっとバージョンアップしてみます。
うるさくない程度に…。
2006年1月06日(金曜日)
【Flash】ちんぽっぽ・テストFlash
ちんぽっぽがえらくかわええので、練習にFlashで作ってみました。
マウスカーソルを追っかけてぽいんぽいん跳ねます。
効果音は、フリー効果音のページよりお借りしました。
追記。
いきなり音がなってうるさいので、クリックでスタートするようにしました。もう一度クリックでジャンプをやめます。
2006年1月06日(金曜日)
【趣味の話題】よみがえる空 -RESCUE WINGS-
これはなかなか面白そうだ。
航空自衛隊といえば、ドリームキャストでさんざん遊んだ「エアロダンシング」シリーズ。2作目から入ってハマって、1作目を後から買って遊んでみたら、編隊飛行の難しさに絶句。アレを実際にやってしまうブルーインパルスの皆さん乙であります。
プレイヤーの皆さんの超絶リプレイにも度肝を抜かれたなぁ。ファンの熱意もさることながら、ゲームとしてもよくできたものだった、ということだろうな。
今回のは、ある意味一番身近な人命救助の部分に焦点が会っているのが興味深い。最近絶えない災害での自衛隊の活躍には頭が下がる。今いる東京も、実家のある東海地方も、どちらも地震の脅威が今日来るか明日来るかというレベルらしいので、自分もお世話になることがあるんだろうか…。((('A`;)))
物語にされることで実際とは違う部分も多くなるんだと思うんだけど、自衛隊の重要な一面として、またヒューマンドラマとして楽しんでみたい。
しかし、自衛隊とはやはり厳しい世界なんだな…ホント、乙であります。
Cindyさん曰く(2006年9月29日(金曜日) 05時46分):
Great work!
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2006年1月01日(日曜日)
【雑記】あけましておめでとうございます
あけましておめでとうございます。
去年が割と凡庸な更新しかしていなかったので、今年はいろいろかわったことをしていきたいと思います。
大晦日から寝ずに、起きっぱなしで初日の出を見に葛西臨海公園に行きましたが、曇ってて初日の出は拝めませんでした。(´・ω・`)
早速微妙な幕開けです。めげずにぼちぼちやります。

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