2006年7月29日(土曜日)

【雑記】ラジオ体操の謎

さて、世間では夏休み。
夏休みといえばラジオ体操です。
夏休みは全国を巡回して公開放送をするので、たくさんの人が集まってみんなでラジオ体操をする様子が放送されています。

普段の放送では気づきませんが、巡回ラジオ体操のときだけ「いつもと違う」ところがあるのに気づきませんか?
8番目の運動「腕を上下に伸ばす」(かんぽのホームページ:正しくラジオ体操)の時だけ、会場の皆さんが申し合わせたように「1、2、3、4!」と声を出すのです。
他の運動がキツくて声を出せないなんてわけでもないのに、なぜそこだけ声を出すのか…昔からずっと不思議でなりませんでした。

先日ふと思い立ってNHKのサイトを覗いたら、問い合わせコーナーがあったので、この件についてダメモトで問い合わせてみました。

すると、なんとこんなしょーもない疑問に対して、ちゃんとした返事をいただきました。NHK、GJ!。・゚・(ノ∀`)・゚・。

さて、そこだけ声を出す理由とは…

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2006年7月29日(土曜日)/00時57分 - kadoyan -

2006年7月24日(月曜日)

【ウェブ関連】高橋メソッド

高橋メソッドというプレゼンテーション方法。

職業柄よくセミナーに参加しますが、スライドやデモを多用するセミナーは、いくら金を払って聴いていようが眠くなります。
アプリケーション系のセミナーだとどうしても画面に頼らざるを得ないわけですが、何をやっているのか説明が不十分だったり、講演者の方がひとり自分だけで納得して進められたりするともう気絶確実。
しゃべり方がどうのこうのじゃなくて、観衆を放置していないかどうかが重要だと思います。

そこでこの高橋メソッド。
デモを見れば一目瞭然。
内容によっては、ここまで凝縮するのは至難の業だと思うけど、この心意気は覚えておいた方がいいような気がします。

FlashPlayerがあれば、ここにFlashが表示されます。

2006年7月24日(月曜日)/23時28分 - kadoyan -

2006年7月20日(木曜日)

【趣味の話題】しゃべる!DSお料理ナビ 2回目

しゃべる!DSお料理ナビを使って、2回目の料理に挑戦。

メニューは「スペイン風オムレツ」。
材料にジャガイモとピーマンが必要なものの手元になかったので、先日の残りのなすとたまねぎで代用。

今回は、「トマトの湯剥き」というのをマスターしました!
トマトの皮を剥くなんて、考えたこともなかったです。あと、トマトの種を取るとか。すごいですねぇ。

料理自体は…味はぼつぼつでした。('A`)写真はとてもここに載せられません。どうもなすとたまねぎが水を出しすぎた模様…。
卵は難しい。

さて、果たして今日も音声の誤認識しまくりでした。
うるさいところで、しかもマイクから離れているという過酷な条件であるとはいえ、あえてそれを間引かずにいいます。
音声認識は使えません。全然ダメです。

あと、実用を考えるとしゃべるのもいらないかもしれません。しゃべっている間は、声で操作が出来ないんですよね。とりあえず、説明を聞かないといけない(数秒ですが)。
正直、目で見てもまったく実用性は変わりません。どうせなら、短い手順の動画をたくさんいれるべきかもしれない。
とすると、パクリといわれても、PSP版が出たらかなりいいものが出来るかも。ただ、台所の環境にPSPが耐えられるかどうか疑問です。

というわけで「お料理ナビ」、それ以外の点は素晴らしいです。料理上達のきっかけになることは間違いありません。
しゃべるとか、声で操作できるとか、音に関することは一切忘れて使えば素晴らしいツールです。

2006年7月20日(木曜日)/20時54分 - kadoyan -

2006年7月20日(木曜日)

【Flash】AWSヘルパー for 自分。

アフィリエイト用Flashを作ってみたものの、入力するのがめんどくさいので、タグだけ書き出すのを自分用に作りました。
AWSヘルパー@kadoyan.com

これをきっかけに、Ajaxも勉強してみようかな?
この単語で設置するとこんな商品が出るよ〜というのがこの画面で分かったら便利だなぁ。

もっとも、それやるんだったら、このFlashの仕組みそのまま使ってHTMLを書き出すFlash作った方が早いか。(´・ω・`)

FlashPlayerがあれば、ここにFlashが表示されます。

2006年7月20日(木曜日)/17時58分 - kadoyan -

2006年7月20日(木曜日)

【ウェブ関連】アマンダ姉さん降板騒動の影響

rocketboom.comの顔だったアマンダ・コンドンさんが突然降板することになって、「アマンダのrocketboom」が好きだったという層は離れちゃうんだろうなぁ(自分も)、と思ってトラフィックの推移を見てみたら、ニュースが流れたあたりだろうか、ドッと増えたあと、まだ若干多めを保っている模様。

IT系ニュースサイトで大きく取り上げられたので、今まで見てなかった人が一時的に覗いてるんかな。
未だ騒動収まらず、といったところでしょうか。

新キャスターに変わったようですが、まだちょっと見る気がしません。
すでに「ブイログは古い」という向きもあるようですが、果たしてどうなるんでしょうか。

2006年7月20日(木曜日)/09時57分 - kadoyan -

2006年7月18日(火曜日)

【趣味の話題】DSお料理ナビをレビュー。使ってみました。

写真:お料理ナビのパッケージ

独り暮らし歴10年を越えるものの、レパートリーがとっても寂しい私が、早速「しゃべる!DSお料理ナビ」を使って料理をしてみました。
ついでにいうと、味音痴でもあります。

感想としては次のような感じ。料理に興味がある、あるいはこれからいろいろなレシピに挑戦したい、という人であれば、おおむね「買い」といえるでしょう。

良かった点
  • 用意するものが分かりやすい
  • 今まで作らなかった類いの料理に挑戦できそう
  • 自己流の調理が矯正される
  • DSに触らなくても操作が出来る(しかし…)
  • 喋り方がキュート
  • DSステーションで新しいレシピがダウンロードできる
ダメだった点
  • 初代DSだと、お買い物メモの代わりに持って出るのはちょっと恥ずかしい(´Д`;)
  • 入っているだけではレシピが少ない。条件をしぼるとすぐに候補がなくなる
  • 音声の誤認識が結構多い。また、物音に一々反応するのが邪魔くさい

詳しくは続きに…

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2006年7月18日(火曜日)/23時44分 - kadoyan -

2006年7月14日(金曜日)

【趣味の話題】Video Games Live

Video Games Live

いいなぁ、こういうイベント。かなりエンターテイメント性の高いイベントみたいですね。

昔は、ドラゴンクエストのオーケストラコンサートなんかをやってたけど、最近はどうなんだろう。
思えば、ファミコン版「ドラゴンクエストIII 交響組曲」が初めて買ったCDでした。オーケストラ版はともかく(おい)、最後に入っているストーリーを追ったオリジナル音源のサウンドストーリーは、なぜか今聴いても泣けてきます。
3の勇者が1の勇者に繋がるというストーリーをふまえて、エンディングテーマの前に流れるロトのテーマが非常に感動的です。

2006年7月14日(金曜日)/15時19分 - kadoyan -

2006年7月14日(金曜日)

【ウェブ関連】マウス・その後2

マウス・その後に続くお話。

昼前に打ち合わせに出て、そのまま夜まで外出予定だったので、打ち合わせ後から夕方までの間、電源が使えるので神保町のマンガ喫茶にいって、仕事をしながら時間を潰してました。
マンガ喫茶のブースのシートは、中途半端にリクライニングしているので、机にPowerBookを置くと手が届き難くて仕事がし難いこと…まあダラダラするところだからしかたないのかもしれませんが。

さて、そこにあったのは、極々普通の2ボタンホイールマウスでした。
自分が持ち込んだのも、極々普通の小さいホイールマウス。
どちらも操作していると、自然と手がサイドボタンを探し、またホイールを横に倒して横スクロールさせたがったりしてしまいました。

手が、あっという間に機能に馴染んでしまっていた模様。
自分は、内側にあるサイドボタンを「アプリケーションの切り替え(Command+Tab相当)」にしていますが、あっても無くてもいいようなこの機能さえ、ないとなると今ではフラストレーションの元になってしまいます。

恐るべし、マイクロソフトマウス。
まったく、マイティマウスなんて買わなくてよかった…。

Flash Player8をインストールし、JavaScriptをオンにすると、amazon.co.jpへのリンクがここに表示されます。
2006年7月14日(金曜日)/01時12分 - kadoyan -

2006年7月12日(水曜日)

【Flash】アフィリエイト用Flashの使い方

追記

Flashを修正しました。(2006年10月16日)

というわけで、このアフィリエイト用Flashの使い方をまとめてみました。
使ってみたいという方は、人柱になってください。
目に見えておかしいところもいくつかありますが、徐々に修正していきます。

ちなみに、このFlashの使用によるいかなる損害も当方では責任を負いかねますのであらかじめご了承ください。

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2006年7月12日(水曜日)/20時42分 - kadoyan -

2006年7月12日(水曜日)

【Flash】Amazonアフィリエイト

Amezon.co.jpのアフィリエイトを表示するflashを作ってみました。

FlashPlayerをインストールしてください。

キーワードと探すカテゴリーとアフィリエイトIDをパラメータとして渡したら、勝手に(とりあえず10件)表示してくれます。
サイズは、GoogleやAmazonでも使われている「468px×60px」にしました。

色々便利なツールがあるので今更な感じですが、練習ということで。
貼り方は後ほど

ちなみに、Flashの表示には「swfobject」がオススメです。

2006年7月12日(水曜日)/19時34分 - kadoyan -

2006年7月12日(水曜日)

【ウェブ関連】DELL 2407WFP

DELLの24インチWUXGA液晶ディスプレイ「2407WFP」を使いだしてしばらく経ちました。
最初は「広いー」と喜んでいたものの、慣れとは恐ろしいもので、この広さが当たり前になってくると「もうちょっと欲しい」と思ってしまいます。

さて、自分の使用環境ですが…

  • PowerMac G5(GeForce FX 5200)
  • MacOS 10.4.7

明るさやコントラスト以外はハードの方で特別調整はせず、OSの方でカラー調整して使用しています。

にじみなどは発生していません。非常に明るくくっきりと表示され、通常の使用ではまったく問題ありません。
ただ、ウワサ通りグラデーションで階調飛びが発生しています。
RGBまたはグレースケールなど単色でのグラデーションだとはっきり分かります。
微妙なグラデーションを使って作画する際に、データが悪いのか表示が悪いのかはっきりせず、少し躊躇する時があります。

いまのところ気になるのはその一点のみ。
足元もすっきりしていて高さ調整も柔軟、そこそこきれいに表示してくれてしかもこの値段だったら、よほどこだわる人以外は間違いなく買いだと思います。
もっとも、こだわる人はそもそも眼中にないと思いますが。機能は値段相応。あらかじめ納得して買えばいい買い物です。

PCの場合、価格以外の数字は大きいに越したことはありません。メモリもHDDの容量も、画面のサイズも。
もう狭い画面には引き返せません!

2006年7月12日(水曜日)/01時30分 - kadoyan -

2006年7月10日(月曜日)

【趣味の話題】ゲームミュージック@iTMS

いつまでも20世紀の資産で食いつなぐ会社・日本ファルコム
iTMSでも(列べてこそ分かる)錚々たるリメイク・カバーのラインナップでアルバムが登録されているわけですが、いかんせん中途半端な感じが拭えない。

CDでゲームミュージックを出す場合、90年代前半くらいまでは、ゲームのボリュームも大したこと無く、曲数も少なかったため「スーパーアレンジバージョン」なんかを詰め込んで付加価値を上げていたように思う。
やがて曲数も増え、CDの容量の限界が見えてくると、2枚組になったり1曲のループが短くなったりしていった。

が、iTMSなどの配信形態での音楽供給の場合、実質時間制限はない。
パッケージがないので、モノとしてのノスタルジーという概念はそもそも存在しない。
つまり、過去のCDをリリースすると言う安直な案に縛られず、ちゃんとその気になれば、サントラが出なかったあのゲームも、テープ版のみでCDリリースされなかったあのゲームも、スペシャルボックスに詰め込まれて全曲聞けないあのゲームも、中古筐体で再生して音データとしてそれなりにまとめてしまえば、全部商品として成り立たせることが不可能ではない。若干の初期投資はいるものの、CD出すことを思えば遥かに少ない投資で売り上げが期待できるのではないか。
そう、まさしく今はやりの「ロングテール理論」だ。

過去の資産で食いつなぐ…といっても、ユーザーの方も結構乗せられるからそれが成り立つわけで、きっと需要はあるはず。

どうです、やってくれませんかねぇ。

2006年7月10日(月曜日)/14時35分 - kadoyan -

2006年7月06日(木曜日)

【趣味の話題】なぜXBOX360を買わないか

最近ゲームをやってません。テレビもほとんど見てません。
今手元にあるのは、NintendoDSとゲームキューブ。
たまにやるゲームは、バイオ4とガチャフォース、メダルオブオナー・ヨーロッパ強襲、メトロイドプライムシリーズと決まって来ています。
RPGはやりません。もともとRPGの少ないハードではありますが、ためしに買ってみたRPGも長い、眠い、単調なので途中放棄。ストーリーを忘れちゃったので今更手を出せなくなってしまいました。

…という自分の事情を鑑みると、XBOX360って最適な気がしないでもない今日この頃。
秋葉原のヨドバシで「CALL of DUTY」のデモを遊んでみたら、メダルオブオナーより遥かにきれいな画面で、たしかに迫力がありました。
ネット対戦はどうでもいいんですが(対戦嫌い)、アクションやFPSが多いのは、最近の趣味嗜好にピッタリ…なはずなのに、なぜか買う気が起きません。

主な理由を考えてみると、大体次のような感じ。

  1. 高い
  2. でかそう
  3. うるさそう
  4. 熱そう
  5. なんか壊れそう

…1は、ゲーム込みで30000円でおつりが来たら買ってもいいと思ってます。ゲーム入れて4万円代半ばというのは高い。(PS3はもっと高いのか…でも大丈夫でしょう!多分)

2以降は、実際にはどうか分かりません。
サイズは意外とデカくない気もしないでもない感じですが(それでも微妙ですが)、騒音と熱は、うるさい熱い、そんなに熱くもうるさくもない、という両方の意見があってなんとも言えません。
天下の騒音マシン・DreamCastに我慢できたので、よっぽど大丈夫な気もしますが…店頭にあるデモ機が、かならずアクリルケースにしまわれているのも「ホントは廃熱がすごくてうるさいんじゃないか?」という疑念を抱かせる原因かも。

あと、壊れそうな気がするのは、XBOXで何となくそういうイメージがついちゃったっていうのがあります。

とはいえ、ゲーム機ってのはハードを楽しみに買うもんじゃなくてゲームがしたくて買うわけなので、ハード云々を言い訳にして、ゲームにそれほど魅力を感じてないから買う気がしないのがホンネなのかもしれません。

そういえば、雑誌「pen」の佐藤可士和特集を読んでいたら、あの Xbox 360 LOUNGEも氏のプロデュースだったんですね。
日本を代表するアートディレクターが手がけても大したプロモーションにならなかったんでしょうか…ある意味、すごいなぁ。

2006年7月06日(木曜日)/01時07分 - kadoyan -

2006年7月04日(火曜日)

【趣味の話題】ブレイブストーリー明暗

さすがプロモーション用サイト。
プロダクションノートを読んでいると、なんだかすごく練られた映画で面白そう、観たい、と思わせられます。上手い文章です。

が一方、ゲームブログとしても有名な忍之閻魔帳のエントリーを見ると、ちょうど前述のプロダクションノートをきっちりひっくり返す形で欠点が指摘されていて一気に観る気が失せる…その指摘に思い当たる節があるだけに、こっちの方が真実みがあるようにみえます。

一大プロジェクトの始動

「さらに金をかけた『銀色の髪のアギト』」

シナリオ、キャラクター、世界観の完成

舞台設定が説明不足なためにオープニングからして唐突で、
観客が世界を把握するよりも早く
ストーリーがどんどん先に進んで行ってしまう。

かつてない豪華なキャスティング

また、これだけのキャストを揃えておいて、
ウエンツ瑛士が一番上手いというのは一体どういうことなのか。
常磐貴子や今井美樹など、ほとんど「素のまま」ではないか。

エポックメイキングな音響製作

大仰なだけのBGMも繊細さが足らず、
しかも始終鳴りっぱなしなのではっきり言ってうるさいだけだ。

製作陣の想い

結局、子供には訳が分からず、
アニメにさほど興味のない映画ファンの鑑賞には耐えられず、
濃いアニメファンには薄味過ぎる。
では、これは一体誰に向かって作られた映画なのか。

映像への言及はないですが…文章一つでこの印象の違い。
言葉って面白いもんです。

多分、それほど大ヒットはしないだろうなぁ…なんだかんだ言っても、普通のアニメは子供とアニメ好きだけのもんだと思います。
ジブリやディズニー・ピクサー、あとオマケでドリームワークス。このあたりは別格か。

日本はアニメーション大国だって言っても、劇場ではジブリ以外は、ドラえもんとクレヨンしんちゃんといった定番もの以外はぱっとしませんねぇ。

2006年7月04日(火曜日)/08時55分 - kadoyan -

2006年7月03日(月曜日)

【Flash】ぷちぷち

ぷちぷち

エアクッション(通称プチプチ)。ファイルサイズはおよそ9KBです。
1,2,3,4,5,6,7,8,9,*,0,#にひとプチが対応、押すとプチンと割れます。
全部潰すと終わりなので、もう一度やりたい場合は最初から再生しなおしてください。

これまたAUのW41Kのみ動作確認。

W41Kでダウンロードして、そのままブラウザの状態?で見ると普通に動くのに、データフォルダに保存してから動かすと、なんだかとってももっさりになるのはなんでだろう…?

最初は、fscommand2("StartVibrate",10,0,1) としてバイブレーションもさせていたんですが、おなじようにデータフォルダに保存すると、もっさりとバイブレーションがかかって、0.5秒くらいブブブと動いてしまい、どうも気持ち悪いのでバイブレーションは外しました。
なんだろうなぁ、コレ。

2006年7月03日(月曜日)/21時03分 - kadoyan -