2008年2月25日(月曜日)
【ウェブ関連】DreamweaverのXSLT作成機能
Dreamweaverのイベントには行けませんでしたが、漏れ聞こえてきたレポートを元に神森さんがそこで紹介されたというDreamweaverのXSLT作成機能を使ってみました。
新規XSLTファイルを作って、XMLをバインドして、HTML書いて、置きたい要素を適宜置いて、プレビュー。
それだけでちゃんと出たー(・∀・)。
サーバに置いてRSSとかAPIのレスポンスをいじる場合には、外のサーバからもらってきたXMLデータをバイパスするものをPHPか何かで書かないといけませんが、これは面白いなぁ。
どうやって使おうかな。
2008年2月16日(土曜日)
【趣味の話題】REVOLTECH(リボルテック)劇場版イングラムを買ってみた。
ヨドバシでイーモバイルを契約してきました。さらばWillcom64K。
待ち時間の間、おもちゃ売り場をうろついていたらリボルテックの劇場版イングラムがあったので、試しに買ってみました。
ずっと気にはなってたんですが、よくみると塗りが甘くてビミョーだなぁ…と躊躇してました。でもまあ、一度は買ってみないとと言うことで。
アクション フィギュア|REVOLTECH(リボルテック)シリーズ|株式会社 海洋堂
ところがどっこい、パッケージから出して飾ってみると全然塗りが気にならない。
そもそも、パッケージを手に取ってみる場合は、間近でじろじろ見るわけですからディテールが気になって当然。でも普通はどこかに飾っておくわけなので、そんな細かいところまで見えるわけがありません。
飾ってみる分にはシルエットはかっこいいし、よく動くし、これはなかなか素晴らしい。
そもそも2000円しないものに、これ以上のクオリティを求められるはずもありません。むしろ。この値段でよくやってるなぁというくらいです。
というわけで、以前撮った川崎の工場の写真と「リボルテックイングラム」を簡単に合成してみました。
テレビ版最終回のイメージです。武器はもちろん電磁警棒。
しかし、合成って難しいですね。違和感無く馴染ませるには相当なこだわりが必要だと実感しました。
2008年2月04日(月曜日)
【ウェブ関連】【初音ミク】護法少女ソワカちゃん
昨年末あたりから?、ごく一部では大ブレイク!
Vocaloidコンテンツ珠玉の名作です。
ニコニコ動画(RC2)‐マイリスト 護法少女ソワカちゃん
ニコニコ動画に投稿されたアニメーション連作。
「護法少女ソワカちゃん」という架空アニメの挿入歌(?)の体裁をとった仏教ソングです。
歌の仏教感、音楽のクオリティ、初音ミクの調整具合、不思議な魅力と見事な構成力持つ不条理系アニメ、すべてのできがすばらしい!
見たら病み付きです。詳しい解説はまとめサイトにあります。
2008年2月04日(月曜日)
【趣味の話題】最高のBGM・国会中継
国会中継。
これは非常にすばらしいBGMだと思います。
主に平日の午前中のコンテンツなのが残念。できれば24時間やってほしいくらいです。
ポイント1・BGMがない
まず音楽がないのがいい。今どき常時音楽がないコンテンツはこれくらい。ラジオをかけてもテレビをつけてもBGMだらけです。
気分にもよりますが、自分の場合、音楽って意外と耳に障るんですよね。FMが好きでなかったり、落語をよく聞いたりするのは、BGMがないからかもしれません。
ポイント2・メリハリがある
次に、意外とメリハリがはっきりしているのがいい。
通常の番組だと、淡々とした番組はひたすら淡々と、にぎやかな番組は始終やかましく、似たようなトーンで続きます。
国会中継も、基本はおっさんたちが淡々と語るスタイルです。
しかし、アクセントとして若手議員や野党議員の熱い質問があり、内閣側の答弁とのコントラストが絶妙な抑揚を形成しています。時折それすらヒートするのもサプライズです。
ポイント3・環境音
ときときわき起こるヤジもいい環境音です。
喫茶店やファミレスなどで仕事をすると集中できたりしますが、余計なモノがないというのもあるものの、あのざわざわとした環境音が心地いいんだと思っています。図書館だと静かすぎてかえって集中できなかったりしません?
とまあ、そのような状況がCMの割り込みなく続く訳です。
ラジオではもちろん、テレビでつけてても画面を見る必要がないというのもポイント。邪魔されません。
ついでに国政にも興味が持てれば一石二鳥。
皆さんも見ましょう聞きましょう、国会中継。
2008年2月01日(金曜日)
【趣味の話題】スマブラXでトラブル続出?
Wii専用ソフト「大乱闘スマッシュブラザーズX」のディスクが読み取れない症状についてのお知らせ
トラブル
ネットでは、えてして一部の情報が強調されがちなので実数は分かりませんが、結構な数のトラブルが出ているようですね。
起動しない、ディスクが読めない、などなど…
ウチのは昨晩動かしてみたところ、普通に起動しました。発売日に購入、稼働率はそれほど高くないですが、ファームウェアのアップデートはこまめに行っています。
スマブラXについては、ロードがやたら長いのが気になりますが問題ないと思います。
亜空の使者のムービーがブツ切れなのも、多分そういう作りなんでしょう。
セーブデータがでか過ぎる
それよりも問題なのは、とにかくセーブデータが大きいことです。
スマブラだけでなんと128ブロック。
仕方が無いので、積みゲーになっているエレビッツのデータを消しました。これも大きく100ブロック強。
エレビッツ、スマブラXとも配信コンテンツがあります。こういうゲームは、初めからその領域を確保するんでしょうか。
バーチャルコンソールは消し方が分からなかったので、消せませんでした。
どうやってSDカードに移行させるんだろう?
できればセーブデータは消したくなかったのでコピーを試してみましたができませんでした。せめてコピーじゃなくて移行させるなら問題ないと思うんですが、できないもんでしょうか…。
ゲームなどそのもののデータ(チャンネル)はコピーできるんですね。セーブデータ消してしまった…(´・ω・`)
Wiiが出た当初からいつか問題になるだろうと言われていた内蔵メモリの少なさですが、ついに自分にもその影響が出てきてしまいました。
これからWiiwareも始まることだし、任天堂は、内蔵メモリとシームレスに使える拡張メモリの発売をするべきです。

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