アフターバーナーをリスペクト
SEGA | アフターバーナー クライマックス いよいよ、この春にアフターバーナーの最新作、アーケードで稼働していた「アフターバーナークライマ...
2010年3月18日(木曜日)/01時07分 -
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Flashで作ったもの色々
SEGA | アフターバーナー クライマックス いよいよ、この春にアフターバーナーの最新作、アーケードで稼働していた「アフターバーナークライマ...
2010年3月18日(木曜日)/01時07分 -
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【7/14追記】不完全ながら、衝突判定と描画範囲の制限をいれてみました。マップサイズによらず、快適に動くようになりました。 改変バージョ...
2009年7月10日(金曜日)/04時42分 -
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人に見せたら、一瞬だけ盛り上がった弾幕バージョン。バグ取りもしてみました ただひたすら、自機の居場所に向けて弾を撃ってくるだけなの...
2009年7月09日(木曜日)/02時29分 -
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ActionScript3の練習がてら、シューティングゲームもどきを作りました。 マウスで自機を操作します。マウスのボタン押しっぱなしでラピッドファ...
2009年6月27日(土曜日)/06時24分 -
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ActionScript3の練習がてら、穴掘り法で迷路を作ってみました。 描画部分は、ただのテキストエリアになっています…。 【6月30日追記】迷路をShape...
2009年6月27日(土曜日)/03時58分 -
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あけましておめでとうございます。 お正月は、寝たりAS3の勉強をしてたりしました。 まだ途中までしか読めてませんが、ActionScript3.0 プロフェッ...
2009年1月05日(月曜日)/20時06分 -
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サーバのバージョンアップがあり、移転作業を行っていました。 それにともなって、エントリへのリンクがおかしくなっており、ページが出ない...
2008年5月30日(金曜日)/16時53分 -
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Papervision3Dがとても面白い。バージョン2からはシェーディングができるらしいので、まだよく分からないけど試してみたいところ。 Action Script3を...
2008年5月30日(金曜日)/16時00分 -
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