スターフォックスアサルトのレビュー

カテゴリー:趣味の話題

とりあえず、一番低いレベルで1周してみた。
ナムコ…やってくれたな。(´・ω・`)印象としては次の通り。

  • スターフォックス64に過度の思い入れがあるなら買わない方がいい
  • 対戦できる友達がいるなら買ってもいい

体験版で気になっていた点を、あらためて検証。

デモシーンで振動しない。(アーウィンの発進シーンなど)
やっぱりしませんでした。あと、どうもリアルタイムレンダリングではなくて、ムービーらしい。そのせいか、ムービーにはいる前とあとで、繋がってないというか、ぶつ切れ感がある
ムービーなのは一部っぽい。それでも、ボスを倒したあとに一拍おいて、音楽も「作戦終了」宣言も「全機報告せよ!」も無しに、イマイチなデモがはじまるので、やはりぶつ切れ感がある。達成感が感じられないというか。
LRボタンが違う機能に割り当てられたために自機を傾けられない
傾けられました。Lボタン半押し。でも、それを活かすシーンがない
地上戦が冗長。緊迫感がない。動きも気持ちよくない
地上戦は、発表当時からの不安通りの出来。冗長過ぎる。
スターフォックスの基本は、「コース」に沿って進んでいくものだと思ってたし、64はそれがメインだからこそ、オールレンジモードが生きていたと思う。
ところがこのゲーム、全体通してみると、地上面とオールレンジモードが多すぎる。次ぎのミッションに入るとフォックスが「じゃあオレが…」とどんどん地上に降りる。どうしたんだフォックス。(´・ω・`)
コースの面を増やすと、敵が出てくるポイントや演出、コースの形を考えないといけないけど、オールレンジモードや地上面では、敵の配置はわりと適当っぽい。(どんどんでてくるし)
つまりこれって…おい、手抜きじゃなかろうな??
スターブレードが泣いてるぞ。
エフェクトや動きが何となく軽薄
宇宙戦は、あらためて見るとなかなかいい。でも、地上面は力入れたといってるわりに影の処理が適当だったり、画面も今となってはそんなにすごいもんじゃなかったり。爆発もイマイチ。なにより、フォックスのモーション(特にムービー)が酷い。ホントに鉄拳を作ってるメーカーなのか。
じっくり見られる分、地上面は粗が目立つねぇ。

結局、フツーに遊べるゲームです。対戦は面白いらしい。
でも、スターフォックスっぽくない。
スターフォックスアドベンチャーの呪縛か…。

ストーリーはとても淡白です。燃えません。演出のせいなのかも知れませんが。
…なんだか、残念の一言に尽きますわ。
ファミ通のレビュー方式でいうなら、6点くらいかな…。
コレを買うなら、アナザーコードの方がいいかも知れない(やってないけど)。もしくは、まだ持ってなかったらバイオ4。

あらためて、いうべきことは一つ。
なぜ、この企画をスターフォックスでやってしまったのか!

これが、スターフォックスじゃなかったら何もいわなかった。ゲームとしては、ありふれてるけど及第点な内容だ。
アドベンチャーといいこれといい、本当に残念だ。
ナムコはもうゲーム作らなくていいです。食いもん屋やっててください。

2005年2月24日(木曜日)/17時23分 - kadoyan -
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