【Flash】3D迷路
【7/14追記】不完全ながら、衝突判定と描画範囲の制限をいれてみました。マップサイズによらず、快適に動くようになりました。 改変バージョン 穴掘り法で迷路を作って、その中を歩き回ります。 棒倒し法は...
2009年7月10日(金曜日)/04時42分 -
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Flashで作ったもの色々
【7/14追記】不完全ながら、衝突判定と描画範囲の制限をいれてみました。マップサイズによらず、快適に動くようになりました。 改変バージョン 穴掘り法で迷路を作って、その中を歩き回ります。 棒倒し法は...
2009年7月10日(金曜日)/04時42分 -
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人に見せたら、一瞬だけ盛り上がった弾幕バージョン。バグ取りもしてみました ただひたすら、自機の居場所に向けて弾を撃ってくるだけなので、いわゆる弾幕シューティングみたいな、幾何学的な美しさはありま...
2009年7月09日(木曜日)/02時29分 -
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ActionScript3の練習がてら、シューティングゲームもどきを作りました。 マウスで自機を操作します。マウスのボタン押しっぱなしでラピッドファイヤ(連射)。操作がマウスなので、マクロスのバルキリーのごとく...
2009年6月27日(土曜日)/06時24分 -
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ActionScript3の練習がてら、穴掘り法で迷路を作ってみました。 描画部分は、ただのテキストエリアになっています…。 【6月30日追記】迷路をShapeにしました。半角数字を入力してボタンを押すと、その大きさの...
2009年6月27日(土曜日)/03時58分 -
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あけましておめでとうございます。 お正月は、寝たりAS3の勉強をしてたりしました。 まだ途中までしか読めてませんが、ActionScript3.0 プロフェッショナルガイドという本が、とっても分かりやすいです。 AS2...
2009年1月05日(月曜日)/20時06分 -
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サーバのバージョンアップがあり、移転作業を行っていました。 それにともなって、エントリへのリンクがおかしくなっており、ページが出ない状態になっておりました。 fancyURLがちゃんと設定されていなかった...
2008年5月30日(金曜日)/16時53分 -
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Papervision3Dがとても面白い。バージョン2からはシェーディングができるらしいので、まだよく分からないけど試してみたいところ。 Action Script3を理解するきっかけになるかも。楽しい。 Papervition 3D習作...
2008年5月30日(金曜日)/16時00分 -
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【追記】当たり判定修正/処理速度アップ? 【追記2】内部処理変更/スコア基準変更 フラディウスvar so = new SWFObject('http://www.kadoyan.com/media/flash/FRADIUS.swf', 'fladius', '320', '240', '7',...
2007年11月11日(日曜日)/13時46分 -
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